demografía

Ciencias Sociales, Inteligencia y eSports (I) – Demografía

En este hipotético supuesto, la empresa ACME se está planteando hacer una inversión como patrocinador en un evento de eSports. Es el primer acercamiento de la empresa al sector del gaming, por lo que antes de “hablar de números” quieren conocer el panorama general, con un interés especial en las personas.